使用css sprites来优化你的网站在Retina屏幕下显示

2012年12月19日 来源:w3cplus 0条评论 537 views 标签:CSS srites, Retina

CSS srites(CSS图片精灵)已经存在很久了。事实上, 八年前就有CSS Sprites的详细介绍。CSS Sprites为一些大型的网站节约了带宽,让提高了用户的加载速度和用户体验,不需要加载更多的图片。

对于小型网站,CSS Sprtes并没有带来很大的变化,或许这样使用并不理想。但在是高分辨率的显示屏幕下,比如说Retina屏幕下,CSS Sprites将会起来越重要。

优化高分辨的屏幕

优化高分辨率下的屏幕下效果,你需要通过“media queries”准备一张大的图片。所以在正常分辨率下加载的是“@1x”图像,在高分辨率下加载的是@2像素下的效果。这就意味着,你的图片数要增加两倍,而且CSS样式中也需要增加两倍。

是的,我们通过javascript可以解决,但是我们没有找到通过代码真正解决的方法。但是通过css sprites技术,我们只需要通过CSS的选择器来覆盖@1x的图片。

接下来的例子中,我们只通地四个选择器来控制不同的图片资源。首先会使用Retina技术,你可以为独立的元素使用不同的代码。然后在非视网膜屏幕下使用200x200px的的CSS Sprites图片。

Retina CSS Sprite Example, via miekd.com. Icons used are from the bijou iconpack by visualidiot.com.

span.location {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/location.png) no-repeat 0 0;
}
span.success {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/success.png) no-repeat 0 0;
} 
a.delete {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/delete.png) no-repeat 0 -100px;
} 
.content a.fav-link {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/favorite.png) no-repeat 0 0;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), 
only screen and (min-device-pixel-ratio: 2) {
	span.location {
		background-image: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/location%402x.png);
		background-size: 16px 14px;
	}
	span.success {
		background-image: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/success%402x.png);
		background-size: 13px 14px;
	}
	a.delete {
		background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/delete%402x.png) no-repeat 0 -100px;
	} 
	.content a.fav-link {
		background-image: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/favorite%402x.png);
		background-size: 11px 13px;
	}
}
span.location {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/sprite.png) no-repeat 0 0;
}
span.success {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/sprite.png) no-repeat -100px 0;
} 
a.delete {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/sprite.png) no-repeat -100px -100px;
} 
.content a.fav-link {
	background: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/sprite.png) no-repeat 0 -100px;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), 
only screen and (min-device-pixel-ratio: 2) {
	span.location,
	span.success,
	a.delete,
	.content a.fav-link {
		/* Reference the @2x Sprite */
		background-image: url(https://csswang.com/files/exp/cssexp/sprite%402x.png);
		/* Translate the @2x sprite's dimensions back to 1x */
		background-size: 200px 200px; 
	}
}

注:记住上面的这个例子仅适用于Retina屏幕下的设备,目前仅在Ios的移动设备iPhone4s、iPhone5、iPad、iPod和Mackbook Pro。对于Android系统下,要取决宇你的系统,采用不同的“min-device-pixel-ratio”。

总结

  1. 不应该将所有的资源引入一个文件中,应该使用CSS sprite 来集成图片。
  2. 创建@2x的sprites图,这个图刚好是普通图的两倍,而且具有双向扩展
  3. 在Retina屏幕下,对应的元素上使用相同的Scripts图片
  4. 使用background-size属性来确保你的@2x Sprites图正确定位

注意,这只是一个简单的例子,里面对三个元素设置了背景图,你可以根据需要在你的站点上使用更多的图片,按这种方式。

在Retina屏幕下,使用这种方法,不仅节约了http的请求,还让你的代码简洁易于维护,同时在Retina下也更高效。

译者手语:初次翻译前端技术博文,整个翻译依照原文线路进行,并在翻译过程略加了个人对技术的理解。如果翻译有不对之处,还烦请同行朋友指点。谢谢!



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